Skip links

Revue Analogue Pocket : Un jeu vidéo Kid pour l’ère moderne

Revue Analogue Pocket : Un jeu vidéo Kid pour l'ère moderne

Avantages

  • L’écran LCD net donne une superbe apparence aux vieux jeux vidéo
  • Joue aux cartouches Game Child et aux jeux vidéo Kid Development
  • Comprend l’équipement de jeu, Lynx, Neo Geo Pocket avec des adaptateurs supplémentaires
  • Chargement USB-C
  • Les autres bonus comprennent une station d’accueil TV

Inconvénients

  • L’absence de Wi-Fi suggère de charger les mises à jour du système d’exploitation via une carte microSD
  • Un peu trop grand pour la majorité des poches

Le passé contient des médias à moitié oubliés, et aujourd’hui nous en avons plus que ce que nous pourrions regarder et jouer dans une vie. Pourtant, même si nous vivons dans un monde de streaming et de tout téléchargeable, certaines choses s’usent… Nous n’avons pas franchi le pas au fil du temps, laissant des trous dans nos archives personnelles.

Prenez Nintendo : The Change est un excellent ordinateur de poche et console de jeu vidéo, et il en utilise beaucoup pour les joueurs rétro. Pourtant, ce n’est pas le cas Je n’ai pas la plupart des jeux vidéo pour jeunes garçons avec lesquels j’ai grandi. J’ai encore quelques vieux jeux vidéo pour enfants, mais j’ai eu du temps à me débarrasser de leurs chargeurs de batterie. Pour les individus comme moi, l’Analogue Pocket est le nouveau joueur à cartouche rétro magique Game-Boy-and-beyond que vous voulez, si vous le souhaitez. J’ai des cartouches à jouer.Lire la suite roms-telecharger.com Sur la page Articles Mon collègue de CNET, Sean Buckley, est d’accord : il a reçu une unité d’examen très tôt et a apporté ses impressions et quelques examens à ce témoignage.

Mon enfance s’est déroulée à travers une collection d’ordinateurs de poche : le Video Game Boy, le Video Game Gear, le Video Game Kid Advance et bien d’autres encore. Il me reste encore quelques-uns de ces jeux sous forme de cartouches ; des standards comme Metroid Fusion et Zelda : Link Éveil, mais aussi perte de bizarrerie. Je’ J’ai un jeu vidéo à problèmes impliquant une tomate (appelée Kwirk), Boxxle et quelques jeux de réflexion japonais Bit Generations issus d’un voyage de noces à Tokyo.

Voici les jeux vidéo que j’ai mis, un à la fois, directement en mode analogique…” C’est un tout nouveau portable de jeu vidéo rétro, actuellement difficile à obtenir. Le Pocket à 220 $ possède un superbe écran d’ombrage, suffisamment de boutons pour fonctionner avec les jeux vidéo Game Young boy Breakthrough et des adaptateurs compatibles avec les cartouches de jeux vidéo Atari Lynx et Video game Equipment. Là’ Il s’agit également d’une station d’accueil commercialisée individuellement qui se connectera certainement aux téléviseurs et vous permettra de vous amuser avec les contrôleurs de jeux vidéo sans fil. Serait-ce le dernier Kid du jeu vidéo ? En effet.

L’Analogue Pocket est conçu pour les agences de collecte de cartouches.

Mais l’ordinateur de poche ultime ? C” C’est une autre histoire. Dans un monde où nous supposons que tous les outils se connectent au Wi-Fi pour obtenir des logiciels et des mises à jour ou vous permettre de jouer en ligne, le Pocket est un outil étonnamment hors ligne. Il joue des cartouches intemporelles. Il dispose également d’un emplacement pour carte microSD, mais c’est tout. uniquement pour les mises à jour du micrologiciel de l’ordinateur de poche OS – que vous devez charger latéralement après les avoir téléchargés sur un autre système informatique.

Pour 220 $, vous pouvez obtenir de nombreux autres jeux vidéo portables. Comme par exemple la Nintendo Switch Lite, qui possède une incroyable ludothèque. Pourtant, la Switch Lite a gagné Je ne peux pas jouer aux anciens jeux vidéo Video Game Boy ou Video Game Kid Advancement, à l’exception de ceux réédités sous forme de téléchargements numériques. Étant donné que Nintendo n’a toujours pas eu Je n’ai pas encore créé une microconsole Game Child Classic remplie de jeux vidéo rétro, l’Analogue Pocket pourrait être votre appareil temporel idéal à l’époque de Game Child.

Je’ J’ai apprécié l’utilisation du Pocket pendant quelques semaines. C” C’est un équipement de jeu vidéo, parfaitement élégant et prêt à rendre à nouveau brillants vos souvenirs négligés. Mais une chose amusante se produit lorsque je revisite tous ces vieux jeux, brûlant leurs saletés pour y jouer une fois de plus : au final, le passé n’est plus… Cela ne vaut pas toujours la peine d’être revu. Ce n’est pas toujours aussi bon que vous le pensez. Le Pocket entre le jeu Zelda et le jeu Zelda. Watch (à gauche) et Nintendo Switch OLED (à droite), pour le contraste.

Le jeu vidéo Child n’a jamais eu beaucoup de mises à niveau

Le Pocket est un élément matériel innovant pour un jeune garçon de jeu vidéo. L’écran LCD de 3,5 pouces de 1 600 x 1 400 pixels, 615 ppi, est lumineux et net, et les jeux vidéo Young Boy, Video Game Young Boy Breakthrough et Game Gear joués dessus sont aussi beaux que jamais.

L’audio’ ça va aussi, mais tu es Je vais probablement brancher des écouteurs. La Pocket a gagné’ Il ne fait pas de son Bluetooth, mais il dispose d’une prise audio 3,5 mm. Les commutateurs s’adaptent et tombent avec l’entreprise, poussée élastique d’une manette Nintendo classique.

Cela rend le Pocket Les commandes ressemblent un peu plus à une manette de jeu NES ou SNES, au lieu des commutateurs cliquables modernes de la Nintendo 3DS ou du Switch Joy-cons. Le D-pad pleine taille a également à voir avec la même taille que les commutateurs directionnels d’une ancienne manette de jeu SNES, mais le Pocket Les quatre boutons du visage sont de plus petite taille – à peu près de la dimension des bascules A et B sur Nintendo petit jeu Young boy Pocket.

Si vous’ Je ne connais pas parfaitement la taille et la sensation des différents commutateurs portables de jeux à l’ancienne, sachez simplement que cela semble être la concession idéale à faire, ce qui constitue une console sur laquelle il est plus agréable de jouer que l’équipement d’origine. À l’arrière se trouvent un ensemble de commutateurs d’épaule qui entrent dans les jeux Game Kid Advance. Souvent, la mise en page semble vraiment confinée, mais c’est C’est comparable à l’ancien jeu vidéo pliable Kid Development SP, pour descendre encore une référence à l’histoire de la famille Game Young boy.

Afficher les modes et le potentiel du système d’exploitation analogique

Les données analogiques montrent dans quelle mesure ses consoles exécutent des jeux grâce à la puissance du FPGA, ou plage d’entrée programmable par zone. C” C’est une puce qui peut être programmée pour simuler avec précision d’autres équipements. Cela implique que le Pocket peut être 100% compatible avec une console rétro”, sans erreurs d’émulation logicielle.
Pourtant, ce n’est pas le cas. Cela ne suggère pas qu’il nécessite de fournir la même expérience spécifique que le matériel d’origine. Le Pocket est créé pour exécuter des jeux complètement, mais le portable Le système d’exploitation vous permet de sélectionner exactement l’apparence que vous souhaitez donner à ces jeux vidéo. Insérez un jeu vidéo Kid Development, par exemple, et le Pocket simulera certainement le GBA’ original. L’écran LCD tristement inférieur de l’écran, plein de nuances désaturées et d’un mince motif « grille » pour ressembler à l’apparence des pixels visibles de l’écran basse résolution d’origine. Si vous préférez l’écran Game Kid Advancement SP, le Pocket dispose également d’un mode très animé pour reproduire cela. Là’ Il y a également un mode d’écran analogique au pixel près, qui met le jeu « » graphiques bruts sur l’écran d’affichage. Si tu mets’ Comme aucun de ces modes, vous pouvez les modifier manuellement, en ajustant la désaturation et la netteté à volonté.

Le Pocket propose plusieurs paramètres d’écran différents pour chaque console prise en charge. Vous pouvez avoir un écran sombre et respectueux de l’environnement, comme le premier jeu vidéo Child, ou un jeu vidéo Child Pocket net en noir et blanc. Là’ un avec une teinte bleue, pour imiter le rétroéclairage du Game Kid Pocket Light exclusif au Japon, et une poignée de schémas pour imiter le Video Game Boy Shadea capacité à donner des teintes supplémentaires à des titres anémiques.

Un choix dans la poche Cependant, la sélection de plats n’a jamais été disponible sur aucun type d’ordinateur de jeu vidéo : Pinball Neon Matrix. Le déclenchement de ce paramètre transforme l’écran en une vision très contrastée de noir et de rouge, presque évocatrice du Online Kid, mais c’est C’est vraiment un mode conçu pour simuler les tableaux d’affichage à pixels arrondis utilisés dans les anciens flippers. Analogue déclare qu’il se prépare à repenser divers autres écrans uniques en leur genre pour le Pocket à l’avenir, donnant aux joueurs le choix d’imiter certains écrans PVM ou CRT lors de leurs déplacements. Sans signification? Peut-être, mais c’est aussi un concept étonnant si vous en avez besoin. vous êtes un nerd des écrans rétro.

Prêt à voyager à nouveau dans le temps jusqu’à aujourd’hui

La poche analogique n’est pas t pour tout le monde. Vous avez besoin de cartouches de jeux vidéo traditionnelles pour l’utiliser, ce qui peut être un casse-tête à moins que vous n’ayez une collection ou que la recherche de vieux jeux vidéo soit votre passion. C’est « » Ce n’est pas une plate-forme d’émulation : ce n’est pas le cas. Il ne lit pas les ROM et il n’a pas de boutique électronique. Jouer à vos jeux vidéo préférés sur Pocket signifie s’attaquer à un marché rétro coûteux et constituer une collection de cartouches de jeux vidéo physiques.

Si vous avez des piles de vieux jeux vidéo, vous Si vous souhaitez rejouer, c’est l’appareil que vous désirez pour jeter un autre regard sur les joyaux rétro perdus. Pour quelqu’un d’autre, vous” Il vaut mieux rester chez nous aujourd’hui.

Les systèmes comme le Switch, ou tout type de téléphone ou de tablette, disposent de suffisamment de jeux pour durer de nombreuses vies. Cependant, sans se tourner vers les émulateurs et les ROM (une zone grise légale), l’Analogue Pocket est le meilleur moyen de relancer ces jeux à cartouche traditionnels. C” c’est une expérience de coûts qui « » C’est à la fois fidèle à l’expérience analogique et physique et une méthode glamour pour aller au-delà des restrictions de ces fonctionnalités rétro. Cependant, si vous Je ne suis pas le type spécifique de geek du jeu vidéo classique, cette expérience n’est probablement pas Ce n’est pas ce que vous recherchez.

Leave a comment